Reddit论坛热帖,网友Solomon_Black发文称,一款游戏不应该靠“新游戏+”而优秀出色。
他暗示正在玩《最终幻思7 重制版》,诚然游戏本人可以,但很但愿它飞速狂妄。而网上所有相干王人在说"这游戏要通关后开二周目硬核形式才真恰好玩"。他以为我方莫得挑战硬核形式的好奇艳羡,何况认为评价一款游戏必须通关才能体验精髓很不刚正。大无数游戏单纯普及难度并不会带来乐趣,只会徒增挫败感。
二周目天然有其价值,但在他看来更像是迥殊福利。《黯澹之魂》这类游戏照实靠这个机制大放异彩,但前提是它们的基础体验本就出色。如若原作素质平平,二周目再精彩也不会有东说念主买账。这名网友谋略其他玩家对二周标的主意。
游民老哥们,你们认为部分游戏将好玩的方位藏在二周标的谋略怎样呢?